奇迹Mu加点与延迟分析

1. 延迟差异性分析

为什么相同的延迟设置,不同玩家会有不同效果?主要从以下几个方面分析:

  • 同服延迟差异:
    • 系统环境差异
    • 网络环境质量
    • CPU性能差异(不仅仅是频率)
  • 不同服延迟差异:
    • 服务器连击设定
    • 系统环境差异
    • 网络环境质量
    • CPU性能差异

2. 攻速档位与延迟关系

很多玩家误解了延迟与攻速的关系,需要明确以下几点:

  • 521攻速问题:如果98/48卡不住,纯粹调整延迟是无法解决的。
  • 高攻速连击:563、590等更高攻速的连击问题,往往不是延迟能解决的。

3. 环境排查要点

当遇到连击问题时,建议按以下顺序排查:

  • 同为WIN10环境下:
    • 优先检查CPU性能(不仅是频率)
    • 检查网络环境质量
    • 确认服务器连击设定是否支持

4. 解决方案

面对连击问题,有两种处理方式:

  • 主动解决:
    • 找到具体问题环节
    • 针对性解决硬件或网络问题
    • 获得稳定的连击效果
  • 被动调整:
    • 仅依靠调整延迟
    • 效果因服务器而异
    • 连击效果不稳定

重要提示:

CPU性能不仅仅体现在运行频率上,还包括其他多个性能指标。在解决连击问题时,需要全面考虑硬件环境、网络环境和服务器设定这三个主要因素。

奇迹Mu连击模板

1. 连击基础要求

要想更好地运用连击模板,首先需要满足以下基本条件:

  • 基础要求:能卡住基础9848的521
  • 基础排序:pxxxp、pzxxp、pzzxp等

2. 连击模板使用说明

重要提示:

  • 数值调整:PK时需要根据模板调整5个技能数值,所有数值都可以调整,不是直接套用模板就能获胜
  • 灵活应用:可以扩展到其他职业和其他敏捷攻速连击,可以卡致命卡雷霆
  • 攻速限制:这些排序不要局限于521才能使用

3. 连击模板特性

  • 筛选标准:
    • 筛选出卡得比较好的排序
    • 因连击限制不同,部分稍有漏招的排序也被收录
  • 版本差异:
    • S6也能卡521,但数值或排序有差异
    • S6基本都要带钻和降频

4. 实战应用注意事项

  • 模板灵活性:
    • 模板不是固定的,数值可以移位
    • 需要自己研究适合的范围
  • 服务器影响:
    • 即使能9848卡住521,某些排序仍可能漏招
    • 服务器连击限制有多有少
    • 收录了能卡上一段时间的排序

5. 进阶技巧

高级提示:

  • 钻石平衡:增加更多的钻会延长停顿时间,需要平衡伤害输出
  • 服务器适配:限制服排序可以应用到无限制服,关键看服务器设置
  • 限制理解:
    • 无限制服也有数量限制
    • 限制服同样有数量限制
    • 限制越开放,连击越容易实现

6. 排序举例

一、不带钻技能排序举例

PXXXP、PXXPX、XPXXP

不带钻技能排序示意图

二、无限制服1个钻排序举例

PZXXP、PXZXP、XPZXP

无限制服1个钻排序示意图

三、无限制服2个钻排序举例

PZZXP、PZXZP、XPZZP

无限制服2个钻排序示意图

四、无限制服带3个钻排序举例

PZZZP、ZPZZP、ZZZPP

无限制服带3个钻排序示意图

五、限制服带1个钻排序举例

PZXXP、XPZXP、PXZXP

限制服带1个钻排序示意图

六、限制服带2个钻排序举例

PZZXP、XZZPP、PXZZP

限制服带2个钻排序示意图

七、限制服带3个钻排序举例

PZZZP、ZPZZP、ZZPZP

限制服带3个钻排序示意图

特别说明:

空白排序、3技能4技能等未收录的组合也可能卡521,需要玩家自行研究。记住:数值不是固定的,需要在一定范围内自行调整,不要过分依赖延迟和模板。5个数值都可以调整,每个数值都有其调整范围。

奇迹Mu,F7全职业攻速档位

技能替换说明

别的职业按照这个思路替换一下技能就行不同位置的空要加的数值大小不一样。因为空是按上一个技能来算,

排序对比分析

所以PX空XX,这个排序初始5个2的时候是可以看成约等于PXXXX初始5个2的时间但要注意这是2个不同排序,打出来效果肯定不同。

F7全职业攻速档位示意图

战士连击-F7延迟参数设置

敏捷:6700
XPXXX
95.22.55.13.7
敏捷:6800
XPXXX
96.22.48.12.9
PXXXP
108.8.42.62.5
敏捷:6840
PXXP
97.4.17.56.3
PZZXP
95.2.48.12.25
XPXXX
60.2.95.2.2
PZXXP
95.21.15.56.31
XPXXX
95.12.55.3.3
PXXXP
105.12.40.5.5
PZXXP
103.15.45.55.5
PXXXP
98.2.2.48.2
敏捷:8100
XPPXX
57.2.95.7.23
XXPPZ
51.42.2.95.7
敏捷:11000
PZZXP
98.10.3.12.58
力量:3653
敏捷:10800
体力:13000
智力:5500
PXXXP
60.2.60.2.2
力量:1400
敏捷:12000
体力:13000
智力:6800
PXXP
95.3.2.95.2
PXXXP
56.7.11.90.2
力量:12000
敏捷:6780
体力:8420
智力:4800
PZXXP
96.7.9.46.8
力量:7000
敏捷:6780
体力:12220
智力:6000
PXPX
98.48.97.45
力量:8500
敏捷:6780
体力:10720
智力:6000
XXXPP
98.2.12.22.48
力量:6300
敏捷:6760
体力:11080
智力:9000
XPPXX
56.12.95.15.2
力量:6000
敏捷:6675
体力:12228
智力:8000
PXXXP
97.3.17.56.4
力量:6000
敏捷:6675
体力:11218
智力:9000
PZXXP
108.10.42.50.6
力量:4200
敏捷:7876
体力:12267
智力:8600
PPXXP
98.2.15.55.15
力量:3500
敏捷:10800
体力:12267
智力:8600
PXZXP
46.2.2.64.2
力量:5800
敏捷:6630
体力:11813
智力:8700
PXZXP
99.37.6.29.51
力量:3500
敏捷:10000
体力:12643
智力:6000
PXXXP
70.18.20.99.3
力量:4200
敏捷:10000
体力:10143
智力:8600
PXXXP
66.11.14.99.3
力量:2800
敏捷:10500
体力:12850
智力:7073
PXXXP
77.5.43.5.53
力量:2016
敏捷:8010
体力:12187
智力:10800
PZXXP
103.6.32.80.37
力量:2200
敏捷:12318
体力:12250
智力:6523
PXXXP
98.6.16.65.3
力量:4000
敏捷:7683
体力:13250
智力:8000
PZXXP
98.9.38.56.2
力量:4000
敏捷:11500
体力:12933
智力:4500
PZXXP
95.23.33.56.60
力量:1200
敏捷:8000
体力:13000
智力:10483
PX
182.122
力量:6000
敏捷:8000
体力:13000
智力:6000
PZXXP
98.12.38.56.6
力量:6000
敏捷:8000
体力:11000
智力:8000
PZXXP
108.7.38.48.39
力量:3700
敏捷:9000
体力:13000
智力:7500
PXXXP
102.10.42.50.6
力量:3800
敏捷:10200
体力:12800
智力:6400
PXXP
95.3.3.95
力量:4000
敏捷:8000
体力:13000
智力:7900
PXXXP
108.10.42.50.6

F7助手,技能延迟排序详解

一、调延迟的思路

主要把第一技能和第五技能,调到不停顿就行,234栏技能先不用管。第一技能延迟和第五技能延迟调好了,中间234随意变动都不会停顿,就相当于外挂调速度。

对于234技能栏:

  • 可以把2或者23卡钻运枪试试
  • 一般延时顺序基本都是:
  • (霹雳、袭风刺、袭风刺、袭风刺、霹雳)
  • (袭风刺、霹雳、霹雳、霹雳、袭风刺)

二、延迟调整注意事项

调延迟这个东西,一个延迟,每台电脑,和网速,都是不一样的,别人发出来的延迟都不能直接用,要么断出屎儿要么连不出来,最好的办法就是看排序然后自己调,这才行。

三、延迟设置建议

延迟这个有2套就够了。一般一个延迟8000-12000基本通用。自己多研究就好,一般调到没有捅西风动作,然后听声音,一个咚,然后地下3个圈。要么就是看圈3爆,就是好延迟。

重要提示:

在你调好延时的同时,最重要的还是要打对方看看出的伤害多不多,打出对方一连串的伤害,再加上你之前调出的三连爆,那就是你渡劫成功了!

四、需要懂得哪个延迟对应调整的哪个技能!

最简单的方法:

把某个技能延迟调整为9999,技能停止在哪个,相对应的就是调整的哪个技能延迟!

例如:pxxxp,延迟:98、2、2、48,9999,

9999延迟对应的是P,然而,技能停止在【x】,所以9999延迟即调整的【x】技能的延迟!

F7助手中的延迟调整排序为:【倒序】

五:了解排序后,套用模板

98、48,其余延迟设置为:2,也就是无论你如何排序,2技能延迟,主技能延迟为98,副技能延迟为48,看看是否连击顺畅!再细微调整其他延迟参数!

举例说明:

  • pxxxp, 可以套用:98,2,2,48,2
  • ppxxx,可以套用:98,2,2,2,48
  • xpxxx,可以套用:98,2,482,2

以此类推!任何职业均可套用!召唤例外!

3.2万各职业加点参考

以下针对与32000点归类

①:战士加点方案

PK点:

  • 力量:6000--12000
  • 敏捷:6000--8000
  • 智力:4000--6000
  • 剩余:体力

昆顿点:

  • 力量:10000以上
  • 敏捷:6000--8000
  • 智力:10000以内
  • 体力:可以不用加

②:圣道加点方案

PK点:

  • 力量:穿装备
  • 敏捷:6000--9000
  • 智力:10000--16000
  • 体力:11000--13000

昆顿点:

  • 力量:1000
  • 敏捷:5000
  • 智力:剩余
  • 体力:不用加

③:法师加点方案

KD点:

  • 力量:穿装备
  • 敏捷:9000
  • 体力:1000左右
  • 智力:剩余

PK点:

  • 力量:穿装备
  • 敏捷:8000-13000左右
  • 体力:12000以上
  • 智力:剩余

④:MM加点方案

KD点:

  • 力量:穿装备
  • 敏捷:23000
  • 智力:1000
  • 体力:剩余

PK点:

  • 力量:穿装备
  • 敏捷:23000
  • 体力:满体
  • 智力:剩余

⑤:召唤加点方案

PK点:

  • 力量:穿装备
  • 敏捷:6000--9000
  • 体力:11000-13000
  • 智力:剩余

昆顿点:

  • 力量:穿装备
  • 敏捷:7000以上
  • 体力:1000
  • 智力:剩余

⑥:魔剑加点方案

练级点:

  • 力量:穿装备
  • 敏捷:8000-15000
  • 智力:其余
  • 体力:不用加

PK点:

  • 力量:1000
  • 敏捷:8000-13000
  • 体力:满体
  • 智力:剩余

重要说明:

每个服设置不一样,所以这只是给大家的一个参考,希望有帮助!

注意:每个服测试PK点无非是力量多或者高敏,高智力!或者力量与智力持平!多测试即可找出合适的点位!

法师释放黑龙波敏捷

法师黑龙波释放敏捷区间说明

黑龙波释放敏捷区间

可以使用黑龙波的区间:

  • 1-5700敏
  • 6501-8200敏
  • 10801-13200敏
  • 23300-28200敏

不可以使用黑龙波的区间:

  • 5701-6500敏
  • 8201-10800敏
  • 13201-23200敏
  • 28200敏以上

重要提示:

在不可以使用黑龙波的敏捷区间,通过添加坐骑可以重新使用该技能。